El Injuve ( Instituto de la Juventud), la FAD ( Fundación de Ayuda contra la Drogadicción) y Obra Social Caja Madrid presentan "Jóvenes y videojuegos", un estudio que analiza el fenómeno de los videojuegos como forma de ocio entre los adolescentes. Entre las conclusiones, destaca que el 58,5% de los adolescentes entre 14 y 18 años son jugadores habituales.
La investigación analiza el fenómeno de los videojuegos como forma de ocio entre los adolescentes, el espacio que en la actualidad ocupa esta práctica en la estructura cultural de los jóvenes y los conflictos que el uso abusivo puede provocar. En España, según la FAD, el mercado de los videojuegos mueve alrededor de 80.000 millones de pesetas anuales. Entre las conclusiones del estudio destaca:
- El 58,5% de los adolescentes entre 14 y 18 años son jugadores de videojuegos. De este porcentaje, un 42,4% juegan con una frecuencia mínima de tres días a la semana, o incluso con una frecuencia diaria, y uno de cada cuatro adolescentes afirman emplear en esa actividad más de dos horas diarias en días laborables.
- Un 15% de los jugadores gasta en salones recreativos, jugando a videojuegos, más de treinta euros al mes.
- El mundo de los videojuegos es claramente machista; los juegos están hechos para chicos, pensados para un imaginario masculino, y responden a lo que desde la representación social serían los deseos, las afinidades y las aficiones de los varones.
- Un 43,9% de la comunidad de jugadores afirma haber tenido algún problema por causa del juego. El 21,4% se refiere a problemas escolares, el 20,6% a discusiones con los padres, el 15,3% a dormir menos y el 14,3% al olvido de los compromisos.
Más información en la FAD. Tel 91 302 40 47.